home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sprite 1984 - 1993 / Sprite 1984 - 1993.iso / man / cmds.fmt / dc.man < prev    next >
Text File  |  1989-05-30  |  5KB  |  199 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. DC                        User Commands                        DC
  5.  
  6.  
  7.  
  8. NNAAMMEE
  9.      dc - desk calculator
  10.  
  11. SSYYNNOOPPSSIISS
  12.      ddcc [ file ]
  13.  
  14. DDEESSCCRRIIPPTTIIOONN
  15.      _D_c is an arbitrary precision arithmetic package.  Ordinarily
  16.      it operates on decimal integers, but one may specify an
  17.      input base, output base, and a number of fractional digits
  18.      to be maintained.  The overall structure of _d_c is a stacking
  19.      (reverse Polish) calculator.  If an argument is given, input
  20.      is taken from that file until its end, then from the stan-
  21.      dard input.  The following constructions are recognized:
  22.  
  23.      number
  24.            The value of the number is pushed on the stack.  A
  25.            number is an unbroken string of the digits 0-9.  It
  26.            may be preceded by an underscore _ to input a negative
  27.            number.  Numbers may contain decimal points.
  28.  
  29.      +  - /  *  %  ^
  30.            The top two values on the stack are added (+), sub-
  31.            tracted (-), multiplied (*), divided (/), remaindered
  32.            (%), or exponentiated (^).  The two entries are popped
  33.            off the stack; the result is pushed on the stack in
  34.            their place.  Any fractional part of an exponent is
  35.            ignored.
  36.  
  37.      ss_x    The top of the stack is popped and stored into a
  38.            register named _x, where _x may be any character.  If
  39.            the ss is capitalized, _x is treated as a stack and the
  40.            value is pushed on it.
  41.  
  42.      ll_x    The value in register _x is pushed on the stack.  The
  43.            register _x is not altered.  All registers start with
  44.            zero value.  If the ll is capitalized, register _x is
  45.            treated as a stack and its top value is popped onto
  46.            the main stack.
  47.  
  48.      dd     The top value on the stack is duplicated.
  49.  
  50.      pp     The top value on the stack is printed.  The top value
  51.            remains unchanged.  PP interprets the top of the stack
  52.            as an ascii string, removes it, and prints it.
  53.  
  54.      ff     All values on the stack and in registers are printed.
  55.  
  56.      qq     exits the program.  If executing a string, the recur-
  57.            sion level is popped by two.  If qq is capitalized, the
  58.            top value on the stack is popped and the string execu-
  59.            tion level is popped by that value.
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Sprite v1.0              April 29, 1985                         1
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70. DC                        User Commands                        DC
  71.  
  72.  
  73.  
  74.      xx     treats the top element of the stack as a character
  75.            string and executes it as a string of dc commands.
  76.  
  77.      XX     replaces the number on the top of the stack with its
  78.            scale factor.
  79.  
  80.      [[ ...... ]]
  81.            puts the bracketed ascii string onto the top of the
  82.            stack.
  83.  
  84.      <_x  >_x  =_x
  85.            The top two elements of the stack are popped and com-
  86.            pared.  Register _x is executed if they obey the stated
  87.            relation.
  88.  
  89.      vv     replaces the top element on the stack by its square
  90.            root.  Any existing fractional part of the argument is
  91.            taken into account, but otherwise the scale factor is
  92.            ignored.
  93.  
  94.      !!     interprets the rest of the line as a UNIX command.
  95.  
  96.      cc     All values on the stack are popped.
  97.  
  98.      ii     The top value on the stack is popped and used as the
  99.            number radix for further input.  II pushes the input
  100.            base on the top of the stack.
  101.  
  102.      oo     The top value on the stack is popped and used as the
  103.            number radix for further output.
  104.  
  105.      OO     pushes the output base on the top of the stack.
  106.  
  107.      kk     the top of the stack is popped, and that value is used
  108.            as a non-negative scale factor: the appropriate number
  109.            of places are printed on output, and maintained during
  110.            multiplication, division, and exponentiation.  The
  111.            interaction of scale factor, input base, and output
  112.            base will be reasonable if all are changed together.
  113.  
  114.      zz     The stack level is pushed onto the stack.
  115.  
  116.      ZZ     replaces the number on the top of the stack with its
  117.            length.
  118.  
  119.      ??     A line of input is taken from the input source (usu-
  120.            ally the terminal) and executed.
  121.  
  122.      ;; ::   are used by _b_c for array operations.
  123.  
  124.      An example which prints the first ten values of n! is
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129. Sprite v1.0              April 29, 1985                         2
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. DC                        User Commands                        DC
  137.  
  138.  
  139.  
  140.         [la1+dsa*pla10>y]sy
  141.         0sa1
  142.         lyx
  143.  
  144. SSEEEE AALLSSOO
  145.      bc(1), which is a preprocessor for _d_c providing infix nota-
  146.      tion and a C-like syntax which implements functions and rea-
  147.      sonable control structures for programs.
  148.  
  149. DDIIAAGGNNOOSSTTIICCSS
  150.      `x is unimplemented' where x is an octal number.
  151.      `stack empty' for not enough elements on the stack to do
  152.      what was asked.
  153.      `Out of space' when the free list is exhausted (too many
  154.      digits).
  155.      `Out of headers' for too many numbers being kept around.
  156.      `Out of pushdown' for too many items on the stack.
  157.      `Nesting Depth' for too many levels of nested execution.
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195. Sprite v1.0              April 29, 1985                         3
  196.  
  197.  
  198.  
  199.